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ゲームセンターCXシーズン4 #22 最後の闘い!?「ファイナルファイト」 に挑戦!

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ファイナルファイトとは

  • ジャンル ベルトスクロールアクション
  • 対応機種 スーパーファミコン
  • 発売元  カプコン

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ゲーム内容

ゲームセンターCXシーズン4 #22ファイナルファイトに挑戦です。シリーズ第1作のファイナルファイトです。格闘アクションですが、こういった系統のジャンルは結構すきです。ストリートファイターみたいなのはあまり好きではありません。私自身はこのゲームは少しかじった記憶があるぐらいで、がっつりやり込んではいません。前回もウルトラマンの失敗を取り戻すことができるか有野課長の腕のみせどころですが、どうなりますでしょうか。

大西洋に面した都市「メトロシティ」。市長であるマイク・ハガーは暴力と死が蔓延するこの街に正義をもたらすべく、メトロシティを牛耳る巨大な犯罪集団「マッドギア」に徹底的な攻撃を加えた。しかしマッドギアはその報復として、ハガーの娘であるジェシカを誘拐するという最も卑劣な手段を講じてきた。ハガーとジェシカの恋人であるコーディー、コーディーの友人であるガイは彼女を救出すべくマッドギアに戦いを挑む。時代設定は1989年となっている(SFC版では1990年、メガCD版では1992年の設定になっている)。

プレイヤーキャラクター3人(スーパーファミコン版は2人)から1人を選択し、街中を進み、現れる悪人たちをパンチやキック、投げや必殺技、武器を駆使して倒して行く。

このベルトスクロールアクションゲームのシステムは、先にテクノスジャパンが発売していた『熱血硬派くにおくん』(1986年)および『ダブルドラゴン』(1987年)が元祖であるが、ベルトスクロールアクションゲームの知名度を一気に知れ渡らせたのは本作であり、後に対戦型格闘ゲームが隆盛するまでは、シューティングゲームと並んでアーケードゲームの定番であった。

横からの視点だが、プレイヤーは上下(奥行きがあり、画面上は奥と手前への移動となる)左右に自由に移動できる。体力は画面上にゲージで表示される。

開発スタッフは後年、映画『ストリート・オブ・ファイヤー』(1984年)にインスパイアされてできた作品だと明かしていた。主人公の名前や、スラム街を舞台にギャングとの戦いを繰り広げるという世界観の設定などに影響が色濃くうかがえる。

有野課長のプレイ

ゲームセンターCX シーズン4#22  ファイナルファイトに挑戦です。

アーケードからの移植で、難易度の高い横スクロール型格闘アクションです。1ゲーム6機持ちでコンティニューは3回まで、東夷訳で24機でクリアしなければならないという厳しい条件に有野課長は挑みます。

最初に選んだプレイヤーはマイク・ハガーです。パワーで攻めるみたいですね。

しかし、マイクは動きが遅いのです、結局使いづらさにより変更します。次はコーディーです。スピーディーな動きで即決します。

ラウンド1のボスの金髪でサングラスをかけている変態風の大男ダムド(DAMND)を倒します。

ラウンド2のボス頭には日本の兜を被って、日本刀を持った変態大男ソドム(SODOM)に大苦戦します。

なんとか、ラウンド2のボスソドムを倒し、ボーナスステージをこなしラウンド3です。

このゲームの雑魚キャラの中で非常にやっかいな存在アンドレファミリーに苦戦します。アンドレファミリー弟(アンドレJr.)父(F.アンドレ)、祖父(G.アンドレ)、叔父(U.アンドレ)がいるみたいです。

ラウンド3のボスエディ.E(EDI. E)ですが、悪の警察官である変態大男です。追いつめると発砲してくる厄介者です。かなりの苦戦をしながらやっつけて進みます。

ラウンド4ですがコンテニューの数を最大まであげて挑戦しますがかなりの難易度です、そんな中ボスまできますがアビゲイル(ABIGAIL)に当然の様に苦戦です。

それでも、AP東島のはめパンチなどを参考にしながら、ラウンド5まで到着します。

しかし、いかんせん残機が全くない状態ですのですぐにやられゲームオーバーになります。

前回の挑戦失敗の言い訳で作業着を従来の緑に戻して挑んでいますが、ここで時間いっぱいに・・・・

どうする、有野課長!!

次回は、#23 激ムズ!?「高橋名人の冒険島」に挑戦です。ありがとうございました。


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Source: ゲームセンターCX有野の挑戦シーズンまとめ

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